Puissance 4

Aligne 4 jetons rouges avant l'ordinateur. Horizontal, vertical ou diagonale !

Astuces
  • Joue souvent au centre : c'est la colonne qui offre le plus d'alignements.
  • Surveille l'ordinateur : bloque ses alignements de 3 jetons.
  • Cree une "double menace" : deux alignements possibles d'un coup.
  • Gagne 25 XP par victoire, 8 XP en cas de match nul.
Toi
0
-
Ordinateur
0
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Nuls
0
A toi de jouer (rouge)

Jouer au Puissance 4 en ligne contre l'ordinateur

Le Puissance 4 est un jeu de strategie classique pour deux joueurs sur une grille verticale de 7 colonnes et 6 lignes. Chacun depose tour a tour un jeton qui tombe au plus bas de la colonne choisie. Le but : etre le premier a aligner quatre jetons de sa couleur, horizontalement, verticalement ou en diagonale. Sur Alesski, affrontez l'ordinateur avec trois niveaux de difficulte, du mode facile pour debuter au mode difficile quasiment imbattable.

Regles du Puissance 4

  • A tour de role, chaque joueur lache un jeton dans une colonne ; il se pose sur le jeton precedent.
  • Le premier a aligner 4 jetons de sa couleur (ligne, colonne ou diagonale) gagne la partie.
  • Si la grille est remplie sans alignement de 4, la partie est nulle.

Questions frequentes

Quelle est la meilleure strategie au Puissance 4 ?

Controlez la colonne centrale : elle participe au plus grand nombre d'alignements possibles. Anticipez les menaces de l'adversaire et essayez de creer une double menace, c'est-a-dire deux alignements de 4 possibles en meme temps, impossibles a bloquer tous les deux.

Le premier joueur gagne-t-il toujours ?

Mathematiquement, le Puissance 4 est "resolu" : en jouant parfaitement et en commencant au centre, le premier joueur peut toujours gagner. Mais en pratique, une seule erreur suffit a renverser la partie, ce qui rend le jeu passionnant a tout age.

XP Gagne +0 XP
Nv.1 0 XP
Niveau !